Reis door Wicke's spookachtige herinneringen in dit spel
GESTALT: De Vijfde Dag is een premium actiegame over een spookachtige reis door de gekwelde geest van Wickeina “Wicke” Gestalt, een vrouw gevangen in een huis dat wordt geteisterd door bovennatuurlijke verschrikkingen. Ontwikkeld door KINJAKO en uitgegeven door 072 Project, dompelt deze point-and-click psychologische horror game spelers onder in Wicke's strijd om haar geestelijke gezondheid te behouden temidden van de chaos.
Gevestigd in een korrelige zwart-wit graphic novel esthetiek, zetten de atmosferische visuals van GESTALT: De Vijfde Dag een onheilspellende toon, die spelers trekt in een wereld waar realiteit en nachtmerrie met elkaar verweven zijn. Spelers worden geconfronteerd met puzzels, mysteries, en altijd veranderende scenario's. Er is een gratis demo beschikbaar.
Het ontrafelen van de psychologische verschrikkingen van binnenuit
In GESTALT: The Fifth Day is Wicke's reis een aangrijpende, gevuld met angst, depressie en het onbekende. Elke beslissing die door de speler wordt genomen, vormt het verhaal, wat leidt tot meerdere eindes die de gevolgen van Wicke's acties weerspiegelen. Van het vechten tegen anderewereldse entiteiten tot het confronteren van haar eigen innerlijke demonen, Wicke's strijd resoneert met rauwe authenticiteit en biedt een aangrijpende verkenning van mentale gezondheid en existentiële onzekerheid.
Over een periode van vijf dagen binnen de muren van het spookhuis, daagt het spel je uit om je angsten onder ogen te zien en de mysteries die binnen zijn muren verborgen zijn, te ontrafelen. Met thema's van depressie, suïcidale gedachten en verontrustende beelden, biedt het spel een volwassen en introspectieve ervaring die voorzichtigheid en overpeinzing vereist. Het is een meesterlijke mix van meeslepende vertelkunst, atmosferische visuals en tot nadenken stemmende thema's.
Echter, sommige spelers kunnen de speelduur van het spel van twee tot drie uur relatief kort vinden, vooral gezien de meeslepende vertelkunst en de atmosferische wereldbouw. Hoewel het spel meerdere eindes biedt op basis van de keuzes van de speler, kan er, zodra alle paden zijn verkend, beperkte prikkel voor herhaling zijn. De verkenning van verontrustende beelden in het spel kan triggerend zijn voor sommige spelers, wat voorzichtigheid en discretie vereist.
Voorbij het doek
GESTALT: De Vijfde Dag biedt spelers een diepgaande meeslepende gameplay-ervaring, waarbij elementen van psychologische horror, verkenning en besluitvorming worden gecombineerd. Gevestigd binnen de grenzen van een spookhuis, daagt het spel spelers uit om Wicke's aangrijpende reis te navigeren terwijl ze worstelt met zowel externe als interne demonen. De point-and-clickmechanica vergemakkelijkt de verkenning en nodigt spelers uit om de mysteries te onthullen die verborgen zijn in de donkere gangen en griezelige kamers van het huis.